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成为官方新职业的电竞绝非“打游戏”

2019-03-20 08:00:00 来源:

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刘天放

43日,人社部、国家市场监管总局、国家统计局正式向社会发布了13个新职业,其中电子竞技运营师和电子竞技员赫然在列。

从岗位定义和工作任务来看,电子竞技运营师可以说是电竞赛事运营与商业化相结合,而电子竞技员则涵盖了职业选手、职业教练和数据分析师等专业性较强的岗位。业内人士认为,电子竞技员以及电子竞技运营师,已经将电子竞技行业从事的职业全部涵盖在内。

事实上,电竞的影响力早已引起广泛关注。20133月,国家体育总局组建了电子竞技国家队。但到目前,除了韩国等极少数国家,各国完整的电子竞技产业链尚没有形成,依然在探索中。虽然中国属于电竞的后发国家,却有望在付出努力后做到弯道超车;去年亚运会上中国电竞队摘金夺银就是例证。目前,包括上海体育学院在内的多所高校,还把“电竞”设为专业。

然而,电竞成官方新职业,游戏迷别兴奋太早,不要误读。电子竞技并非通常理解的那种“打游戏”。如果认为电竞就是“游戏”,会给那些自控力不强的游戏迷传递一个错误信号,也会给其沉迷于游戏找到一个借口。电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,是利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动,绝非“打游戏”那么简单。

电竞有两个基本特征,即“电子”和“竞技”,前者是方式和手段,是指借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境,依赖信息技术实现,也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。而后者才是体育的本质特性,即“对抗”。电竞不会导致沉迷,因为它是一份工作,需要长时间艰苦的训练和团队合作。电竞需要很强的责任心和自律精神,而沉迷游戏的青少年欠缺的恰恰是这两点。可见,“网络游戏=电子竞技”的观点是错误的。

国家将电竞列为一个新职业,目的是为了通过发布新职业信息对其进行规范,加快开发就业岗位,扩大就业容量,强化职业指导和就业服务,促进劳动者的就业创业,也由此为电子竞技迎来了发展的新契机。而电竞不仅是体育产业,还涉及文化、旅游等多方面,内涵丰富。因此,在“电子”和“竞技”的双重条件下转化为电竞,绝不是一件容易事,至少在技术、职业上就将受到很大限制,并非一般人都能够达标。

据《2018年中国电竞运动行业发展报告》的数据显示,当年我国电竞市场规模已经达到84.8亿元,到2020年,电竞全产业链产值预计将达到211亿元。但人才稀缺,真正达到电竞水平的人少之又少。因此,若想使电竞运动高质量发展,做到更加专业化、职业化、规范化,还将有一段路要走。而对于游戏迷来说,择业前必须根据自己的能力全方位考虑,尤其是,切莫把电竞等同于“打游戏”。    

(作者系时评人)

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